Aperçu du livret et ressources élèves
À quoi sert cette page ?
Cette page ne sert pas à répondre directement sur l’écran. Elle sert à consulter calmement les ressources utiles avant la sortie, puis à remplir la fiche réponse imprimable séparée. C’est beaucoup plus propre que de mélanger ressources, saisie et impression dans un seul fichier, ce qui donnait un carnage visuel assez mémorable.
Mode d’emploi élève
- Choisir sa classe dans les onglets.
- Regarder le plan du parcours et l’ordre des attractions.
- Ouvrir une ou deux ressources utiles.
- Remplir la fiche réponse imprimable à côté.
Ressources communes
Parcours 5e1
Logique : Est → Centre → Ouest
T.Rex, Arthur 4D et Chasseurs de Tornades avant le KINEMAX, puis pique-nique central et fin de parcours vers La Serre des Mondes, L’Extraordinaire Voyage et La Machine à Voyager dans le Temps.
Plan du parcours
Ressources utiles pour 5e1
Parcours 5e2
Logique : Ouest → Centre → Est
Début par La Machine à Voyager dans le Temps et L’Extraordinaire Voyage, passage à La Serre des Mondes puis au KINEMAX, pique-nique central et fin dans le bloc est.
Plan du parcours
Ressources utiles pour 5e2
Parcours 5e3
Logique : Centre → Ouest → Centre → Est
La Serre des Mondes, puis L’Extraordinaire Voyage et La Machine à Voyager dans le Temps, pique-nique central, KINEMAX et fin dans le bloc est.
Plan du parcours
Ressources utiles pour 5e3
Parcours 5e4
Logique : Est → Centre → Ouest
Chasseurs de Tornades, T.Rex et Arthur 4D dans le bloc est, pique-nique, puis La Serre des Mondes, KINEMAX et enfin le secteur ouest.