5e Seance

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Aperçu du livret et ressources élèves - Futuroscope 5e

Aperçu du livret et ressources élèves

Séance préparatoire Technologie 5e • version ressources par onglets

À quoi sert cette page ?

Cette page ne sert pas à répondre directement sur l’écran. Elle sert à consulter calmement les ressources utiles avant la sortie, puis à remplir la fiche réponse imprimable séparée. C’est beaucoup plus propre que de mélanger ressources, saisie et impression dans un seul fichier, ce qui donnait un carnage visuel assez mémorable.

Consultation en classe Liens par attraction Plans par classe

Ouvrir la fiche réponse imprimable

Mode d’emploi élève

  1. Choisir sa classe dans les onglets.
  2. Regarder le plan du parcours et l’ordre des attractions.
  3. Ouvrir une ou deux ressources utiles.
  4. Remplir la fiche réponse imprimable à côté.
Astuce : les ressources communes permettent de comprendre le parc et les images immersives. Les onglets de classe servent surtout à retrouver le bon parcours et les bonnes attractions.

Ressources communes

Aperçu du livret sur enligneici.frLien mis à disposition pour préparer la séance sans vidéoprojection.
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Espace groupes scolaires FuturoscopeLien mis à disposition pour préparer la séance sans vidéoprojection.
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Les Secrets de l’imageLien mis à disposition pour préparer la séance sans vidéoprojection.
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La Terre vue d’en hautLien mis à disposition pour préparer la séance sans vidéoprojection.
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Toutes les attractions du parcLien mis à disposition pour préparer la séance sans vidéoprojection.
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Parcours 5e1

Logique : Est → Centre → Ouest

T.Rex, Arthur 4D et Chasseurs de Tornades avant le KINEMAX, puis pique-nique central et fin de parcours vers La Serre des Mondes, L’Extraordinaire Voyage et La Machine à Voyager dans le Temps.

Le jour de la séance, les élèves peuvent consulter les ressources de cette page pour repérer une attraction, comprendre l’effet recherché et préparer ce qu’ils noteront ensuite dans le livret.
Plan de classe intégré Liens par attraction Compatible 5e

Plan du parcours

Plan du parcours 5e1

Ressources utiles pour 5e1

1 T.RexRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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2 Arthur, l’aventure 4DRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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3 Chasseurs de TornadesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4 Dans les Yeux de Thomas PesquetRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4b Antarctica (complément)Ressource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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5 La Serre des MondesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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6 L’Extraordinaire VoyageRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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7 La Machine à Voyager dans le TempsRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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Parcours 5e2

Logique : Ouest → Centre → Est

Début par La Machine à Voyager dans le Temps et L’Extraordinaire Voyage, passage à La Serre des Mondes puis au KINEMAX, pique-nique central et fin dans le bloc est.

Le jour de la séance, les élèves peuvent consulter les ressources de cette page pour repérer une attraction, comprendre l’effet recherché et préparer ce qu’ils noteront ensuite dans le livret.
Plan de classe intégré Liens par attraction Compatible 5e

Plan du parcours

Plan du parcours 5e2

Ressources utiles pour 5e2

1 La Machine à Voyager dans le TempsRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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2 L’Extraordinaire VoyageRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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3 La Serre des MondesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4 Dans les Yeux de Thomas PesquetRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4b Antarctica (complément)Ressource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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5 Chasseurs de TornadesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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6 Arthur, l’aventure 4DRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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7 T.RexRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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Parcours 5e3

Logique : Centre → Ouest → Centre → Est

La Serre des Mondes, puis L’Extraordinaire Voyage et La Machine à Voyager dans le Temps, pique-nique central, KINEMAX et fin dans le bloc est.

Le jour de la séance, les élèves peuvent consulter les ressources de cette page pour repérer une attraction, comprendre l’effet recherché et préparer ce qu’ils noteront ensuite dans le livret.
Plan de classe intégré Liens par attraction Compatible 5e

Plan du parcours

Plan du parcours 5e3

Ressources utiles pour 5e3

1 La Serre des MondesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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2 L’Extraordinaire VoyageRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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3 La Machine à Voyager dans le TempsRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4 Dans les Yeux de Thomas PesquetRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4b Antarctica (complément)Ressource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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5 Chasseurs de TornadesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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6 T.RexRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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7 Arthur, l’aventure 4DRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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Parcours 5e4

Logique : Est → Centre → Ouest

Chasseurs de Tornades, T.Rex et Arthur 4D dans le bloc est, pique-nique, puis La Serre des Mondes, KINEMAX et enfin le secteur ouest.

Le jour de la séance, les élèves peuvent consulter les ressources de cette page pour repérer une attraction, comprendre l’effet recherché et préparer ce qu’ils noteront ensuite dans le livret.
Plan de classe intégré Liens par attraction Compatible 5e

Plan du parcours

Plan du parcours 5e4

Ressources utiles pour 5e4

1 Chasseurs de TornadesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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2 T.RexRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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3 Arthur, l’aventure 4DRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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4 La Serre des MondesRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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5 Dans les Yeux de Thomas PesquetRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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5b Antarctica (complément)Ressource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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6 L’Extraordinaire VoyageRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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7 La Machine à Voyager dans le TempsRessource utile pour revoir l’attraction avant la sortie ou compléter la séance.
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