Sweet Home 3D — Séance 3 (niveau expert)
Concevoir un mini-logement complet, optimisé et présenté comme un vrai projet d’aménagement.
1. Objectif de la séance
Passer d’une simple pièce à un logement complet cohérent :
- Créer un appartement ou une petite maison avec plusieurs pièces.
- Gérer les surfaces, les circulations et les ouvertures.
- Choisir des textures et couleurs harmonisées.
- Produire des vues 3D de qualité (rendus finalisés).
2. Contraintes du projet logement
Le projet doit respecter les contraintes suivantes :
- Surface totale approximative entre 40 m² et 80 m².
- Au moins 3 pièces distinctes :
- un espace de vie (salon/séjour),
- une chambre,
- une cuisine ou une zone cuisine,
- si possible une salle d’eau ou salle de bain.
- Une entrée identifiable (porte principale, couloir, zone de passage).
- Des fenêtres réalistes : chaque pièce principale doit avoir une ouverture.
- Un mobilier complet dans chaque pièce (au minimum les éléments essentiels).
Plan global multi-pièces
Gestion des circulations
Textures harmonisées
Vues 3D “présentables”
3. Organisation & ergonomie
Le logement doit être utilisable « en vrai » :
- Les portes doivent pouvoir s’ouvrir sans bloquer un meuble.
- On doit pouvoir circuler dans chaque pièce (éviter les meubles collés partout).
- Les zones d’usage doivent être respectées :
- coin nuit calme,
- coin repas accessible depuis la cuisine,
- salon organisé autour d’un point (table basse, TV, fenêtre…).
- Prévoir au minimum un espace de rangement (placard, armoire, etc.).
4. Finitions & rendu 3D
- Appliquer des textures cohérentes :
- sol différent pour salle d’eau / cuisine,
- mur éventuellement contrasté dans le salon ou la chambre,
- meubles adaptés (bois, métal, etc.).
- Utiliser la lumière (si disponible) pour améliorer le rendu.
- Générer au moins deux vues 3D :
- une vue d’ensemble (vue aérienne ou reculée),
- une vue “depuis l’intérieur” d’une pièce importante.
Objectif : que le résultat ressemble à une vraie présentation d’architecte débutant, pas à une salle de stockage.
5. Rendu et trace dans Capytale
Chaque élève doit déposer dans Capytale :
-
Plan global annoté
Capture d’écran du plan entier avec noms des pièces (salon, chambre, cuisine…). -
Vues 3D
Au moins deux images :- vue d’ensemble de l’appartement / maison ;
- vue intérieure depuis la pièce principale.
-
Liste des choix techniques
Décrire :- la surface totale approximative,
- le nombre de pièces et leur rôle,
- les principaux choix de textures (sols, murs, meubles).
-
Argumentation (3–6 lignes)
Expliquer pourquoi l’aménagement est pratique et agréable à vivre : circulation, lumière, rangements, etc.
But : présenter un projet qui pourrait être montré à un client fictif (« famille X », « étudiant Y », etc.).